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C++-继承

1.什么是继承、继承的访问限定#

在 C++的类中,通过一个类派生出另一个类,即父类派生出子类。子类含有父类的特性。

  • 是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段
  • 保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类

示例:

class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "name:" << _name << endl;
cout << "age:" << _age << endl;
}
protected:
string _name = "peter"; // 姓名
int _age = 18; // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class Student : public Person
{
protected:
int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _jobid; // 工号
};
int main()
{
Student s;
Teacher t;
s.Print();
t.Print();
return 0;
}

可以看到继承也是需要指定访问限定符的,继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式public 继承protected 继承private 继承
基类的 public 成员派生类的 public 成员派生类的 protected 成员派生类的 private 成员
基类的 protected 成员派生类的 protected 成员派生类的 protected 成员派生类的 private 成员
基类的 private 成员派生类不可见派生类不可见派生类不可见

总结:

  • 基类(父类)的 private 成员,在任何继承下,对派生类(子类)都是不可见的

  • 基类的限定符>派生类的继承方式限定符,则成员的访问限定 会缩小至 继承方式限定符

  • Protected 限定符的作用:基类 private 成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为 protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的

  • 使用关键字 class 时默认的继承方式是 private,使用 struct 时默认的继承方式是 public,不过最好显示的写出继承方式

2.基类和派生类对象赋值转换#

派生类赋值给基类:切割/切片;而基类对象不能赋值给派生类对象。

基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。(因为可能会导致指针的越界访问)。

3.继承中的作用域#

  • 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域
  • 如果子类和父类有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况就是屏蔽,也叫重定义。 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏,不需要参数相同,区分一下重载
  • 在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员

成员变量隐藏:Student 的_num和 Person 的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆

class Person
{
Protected:
string _name = "小李子";
int _num = 11;
}
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout<<" 姓名:"<<_name<< endl;
cout<<" 身份证号:"<<Person::_num<< endl;
cout<<" 学号:"<<_num<<endl;
}
protected:
int _num = 999; // 学号
}

成员函数隐藏:

// B 中的 fun 和 A 中的 fun 不是构成重载,因为不是在同一作用域 // B 中的 fun 和 A 中的 fun 构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。

class A
{
public:
void fun()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun(int i)
{
A::fun();
cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.fun(10);
};

4.派生类的默认成员函数(与基类的关系)#

6 个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类中,这几个成员函数是如何生成的呢?

  • 派生类的构造函数:

    • 必须调用基类的构造函数 初始化 基类的那一部分成员;
    • 如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  • 派生类的拷贝构造函数:

    • 必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  • 派生类的 operator=

    • 必须要调用基类的 operator=完成基类的复制。
  • 派生类的析构函数

    • 会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员;
    • 这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
  • 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造

  • 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构

示例:

class Person
{
public :
Person(const char* name = "peter")
: _name(name )
{
cout<<"Person()" <<endl;
}
Person(const Person& p)
: _name(p._name)
{
cout<<"Person(const Person& p)" <<endl;
}
Person& operator=(const Person& p )
{
cout<<"Person operator=(const Person& p)"<< endl;
if (this != &p)
_name = p ._name;
return *this ;
}
~Person()
{
cout<<"~Person()" <<endl;
}
protected :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public :
cout<<"Student()" <<endl;
Student(const char* name, int num)
: Person(name ) // 调用基类的构造函数
, _num(num )
{
}
Student(const Student& s)
: Person(s) // 调用基类的构造函数
, _num(s ._num)
{
cout<<"Student(const Student& s)" <<endl ;
}
Student& operator = (const Student& s )
{
cout<<"Student& operator= (const Student& s)"<< endl;
if (this != &s)
{
Person::operator =(s); // 调用基类的构造函数
_num = s ._num;
}
return *this ;
}
~Student()
{
cout<<"~Student()" <<endl;
}
protected :
int _num ; //学号
};
void Test ()
{
Student s1 ("jack", 18);
Student s2 (s1);
Student s3 ("rose", 17);
s1 = s3 ;
}

5.继承与友元、静态成员#

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

示例:

class Student;
class Person
{
public:
friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
cout << p._name << endl;
cout << s._stuNum << endl;
}

基类定义了 static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个 static 成员实例。

class Person
{
public :
Person () {++ _count ;}
protected :
string _name ; // 姓名
public :
static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person :: _count = 0;
class Student : public Person
{
protected :
int _stuNum ; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected :
string _seminarCourse ; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
Student s1 ;
Student s2 ;
Student s3 ;
Graduate s4 ;
cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
Student ::_count = 0;
cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
}

6.菱形继承与虚拟继承#

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。

这种情况下,访问需要指明类名:

如何解决?#

虚拟继承解决数据冗余和二义性

示例

class A
{
public:
int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}

原理:

下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出 D 对象中将 A 放到的了对象组成的最下面,这个 A 同时属于 B 和 C,那么 B 和 C 如何去找到公共的 A 呢?

这里是通过了B 和 C 的两个指针,指向的一张表。

这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。

虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的 A

7.继承和组合#

  • public 继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
  • 组合是一种has-a的关系。假设 B 组合了 A,每个 B 对象中都有一个 A 对象。

优先使用对象组合,而不是类继承。优先使用对象组合,而不是类继承 - 残雪余香 - 博客园 (cnblogs.com)

继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。

对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。

实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。

8.笔试面试题#

  1. 什么是菱形继承?菱形继承的问题是什么?

菱形继承是一种多继承,继承的基类有共同的祖先类时。问题是会产生数据的冗余和二义性。

  1. 什么是菱形虚拟继承?如何解决数据冗余和二义性的

虚拟继承是当多继承产生数据冗余时,可以采用虚拟继承。通过虚基表指针虚基表来解决。

举例来说,如果有一个派生类 D,继承于两个有同样的父类 A 的基类 B\C(采用虚拟继承)时,则 B\C 的共同数据 A 会放在对象组成的最下面,这个 A 同时属于 B 和 C,然后 B\C 中的 A 位置会放入一个指针,指向一个偏移量,通过这个偏移量,B\C 就可以访问公共的 A 了。

  1. 继承和组合的区别?什么时候用继承?什么时候用组合?