ARM架构-keil_gcc_Makefile
2024年9月 · 预计阅读时间: 7 分钟
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1.keil 等 IDE 的背后IDE 指集成开发环境(Integrated Development Environment)。 我们开发 STM32F103 等单片机程序时使用是 keil 就是一种 IDE。
使用 IDE,很容易操作,点点鼠标就可完成:
- 添加文件
- 指定文件路径(头文件路径、库文件路径)
- 指定链接库
- 编译、链接
- 下载、调试
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1.1 IDE 背后是命令行在 keil 中勾选批处理文件生成选项,就可以得到 windows 下的命令行脚本文件。
注意
- 使用 GitBash 执行命令的话
由于 GitBash 采用类似 Linux 的文件路径表示方法(比如
/d/abc
,而非d:\abc
),命令行中 windows 格式的路径名要加上双引号,比如".\objects\main.o"
- 使用 dos 命令行执行命令的话 不需要加双引号
- 使用 GitBash 执行命令的话
由于 GitBash 采用类似 Linux 的文件路径表示方法(比如
在某个 Keil 工程所在目录下,打开 Git Bash:
doc_and_source_for_mcu_mpu\STM32MF103\source\02_录制视频时现场编写的源码\01_led_c
编译 main.c 执行命令:
编译 start.S 执行命令:
链接 执行命令:
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1.2 有两套主要的编译器armcc
- ARM 公司的编译器
- keil 使用的就是 armcc
gcc
- GNU 工具链
- Linux 等开源软件经常使用 gcc
后面以 GNU 工具链为例讲解,所涉及的知识可以平移到 armcc 上。
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1.3 几个问题(头文件、库文件、源文件)头文件在哪?
库文件在哪?库文件是哪个?
源文件有哪些?
源文件怎么编译?可以指定编译参数吗?
多个源文件怎么链接成一个可执行程序?
有 a.c, b.c, c.c,我只修改了 a.c,就只需要编译 a.c,然后在链接:怎么做到的?
这些问题需要详细了解编译过程了
回答:
头文件来自:
1)可以自己指定
-I <头文件目录>
2)系统目录:工具链里的某个 include 目录
库文件在哪里?库文件是哪个?
1)系统目录
系统目录在哪?工具链里的某个 lib 目录
怎么确定?
2)可以不使用系统 lib 目录吗?可以,编译时指定参数
-nostdlib
3)可以自己指定库文件目录
4)指定库文件
静态库文件:通常以
.a
结尾,保存的是目标文件的集合,编译时直接链接到可执行文件。动态库文件:通常以
.so
结尾(Linux 系统),运行时加载,编译时只保留符号信息。源文件有哪些?
源文件是以
.c
为后缀的 C 语言文件源文件怎么编译?可以指定编译参数吗?
见 3.gcc 的使用方法
多个源文件怎么链接成一个可执行程序?
编译多个源文件后,生 gcc -c a.c 成的目标文件(
.o
文件)可以通过 GCC 链接成一个可执行文件。如果涉及外部库,还需要用-l
和-L
指定库文件。有 a.c, b.c, c.c,我只修改了 a.c,就只需要编译 a.c,然后在链接:怎么做到的?
如果只修改了
a.c
,可以单独编译a.c
,然后链接其他已编译的目标文件。具体示例:使用 gcc 链接会添加一些默认的文件,而 LD 只会链接指定的文件
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2.gcc 编译过程详解我们经常使用“编译”泛指下面的 4 个步骤之一,甚至有时候会囊括这四个步骤。
上面一条命令可以分为下图三条命令,对于上面四个步骤:
最常用的方法是
这样如果有一个文件修改了,只需要重新编译那一个文件,然后再链接就可以了,不需要重新编译所有文件。
那么问题又来了,怎么知道哪些文件被更新了/被修改了?
比较时间:比较 .o 和 .c 的时间,如果.c 的时间比 .o 的时间更加新的话,就表明 .c 被修改了。比较 output 和 所有.o 文件 的时间,如果.o 文件的时间比 output 更加新的话,就表明应该重新生成 output。Makefile 就是这样做的。
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2.1 预处理阶段展开头文件、替换宏定义、处理一些预处理指令(例如#ifdef
)
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2.2 编译词法、语法检查,生成汇编文件
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2.3 汇编生成二进制文件,即目标文件
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2.4 链接把所有的目标文件和库文件链接成一个可执行程序
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3.gcc 的使用方法选项 | 功能 |
---|---|
-v | 查看 gcc 编译器的版本,显示 gcc 执行时的详细过程 |
-o <file> | 指定输出文件名为 file,这个名称不能跟源文件名同名 |
-E | 只预处理,不会编译、汇编、链接 t |
-S | 只编译,不会汇编、链接 |
-c | 编译和汇编,不会链接 |
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4.Makefile#
4.1 Makefile 的规则makefie 最基本的语法是规则,规则:
当“依赖”比“目标”新,或还没有"目标",就执行它们下面的命令。
示例如下:
第一次执行 make:(三条命令都执行)
- 先执行第一个目标和依赖:a.o 依赖 a.c
- 执行下面的命令
gcc -c -o a.o a.c
生成 a.o - 然后发现 b.o 也没有,同理执行
gcc -c -o b.o b.c
- 最后再执行
gcc -o test a.o b.o
,生成 test
修改 a.c 之后,再执行 make:(执行两条命令)
- 执行第一个目标和依赖:a.o 依赖 a.c
- 发现 a.c 比 a.o 更新,执行下面的命令
gcc -c -o a.o a.c
生成 a.o - b.o 依赖 b.c,但并没有更新,不会重新生成
- 最后同样执行
gcc -o test a.o b.o
,生成 test
可以使用touch b.c
修改以 b.c 的时间为当前时间,重新 make:
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4.2 Makefile 的语法本节我们只是简单的讲解 Makefile 的语法,如果想比较深入
学习 Makefile 的话可以:
- a. 百度搜 "gnu make 于凤昌"。
- b. 查看官方文档: http://www.gnu.org/software/make/manual/
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1)通配符假如一个目标文件所依赖的依赖文件很多,那样岂不是我们要写很多规则,这显然是不合乎常理的。
我们可以使用通配符,来解决这些问题。
我们对上节程序进行修改代码如下:
%.o:表示所用的.o 文件
%.c:表示所有的.c 文件
$@
:表示目标
$\<:表示第 1 个依赖文件
$\^:表示所有依赖文件
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2)假想目标: .PHONY1.我们想清除文件,我们在 Makefile 的结尾添加如下代码就可以了:
1)执行 make :生成第一个可执行文件。
2)执行 make clean : 清除所有文件,即执行: rm \*.o test
。
make 后面可以带上目标名,也可以不带,如果不带目标名的话它就想生成第一个规则里面的第一个目标。
2.使用 Makefile
执行:make [目标] 也可以不跟目标名,若无目标默认第一个目标。我们直接执行 make 的时候,会在 makefile 里面找到第一个目标然后执行下面的指令生成第一个目标。当我们执行 make clean 的时候,就会在 Makefile 里面找到 clean 这个目标,然后执行里面的命令,这个写法有些问题,原因是我们的目录里面没有 clean 这个文件,这个规则执行的条件成立,他就会执行下面的命令来删除文件。
如果:该目录下面有名为 clean 文件怎么办呢?
我们在该目录下创建一个名为 “clean” 的文件,然后重新执行:make 然后 make clean,结果(会有下面的提示:):
它根本没有执行我们的删除操作,这是为什么呢?
我们之前说,一个规则能过执行的条件:
1)目标文件不存在 2)依赖文件比目标新
现在我们的目录里面有名为“clean”的文件,目标文件是有的,并且没有
依赖文件,没有办法判断依赖文件的时间。这种写法会导致:有同名的"clean"文件时,就没有办法执行 make clean 操作。
解决办法:我们需要把目标定义为假象目标,用关键子 PHONY
然后在 Makfile 结尾添加.PHONY: clean 语句,重新执行:make clean,就会执行删除操作。
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3)变量实例:
执行:
结果:
分析:
- A := $(C):
A 为即使变量,在定义时即确定,由于刚开始 C 的值为空,所以 A 的值也为空。
B = $(C): B 为延时变量,只有使用到时它的值才确定,当执行 make 时,会解析 Makefile 里面的所用变量,所以先解析 C= abc,然后解析 C += 123,此时,C = abc 123,当执行:\@echo B = $(B) B 的值为 abc 123。
D ?= weidongshan:
D 变量在前面没有定义,所以 D 的值为 weidongshan,如果在前面添加 D = 100ask,最后 D 的值为 100ask。
我们还可以通过命令行存入变量的值 例如:
执行:make D=123456 里面的 D ?= weidongshan 这句话就不起作用了。
结果:
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4.3 Makefile 函数makefile 里面可以包含很多函数,这些函数都是 make 本身实现的,下面我们来几个常用的函数。引用一个函数用“$”。
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1)函数 foreach函数 foreach 语法如下:
前两个参数,‘var’和‘list’,将首先扩展,注意最后一个参数 ‘text’ 此时不扩展;接着,对每一个 ‘list’ 扩展产生的字,将用来为 ‘var’ 扩展后命名的变量赋值;然后 ‘text’ 引用该变量扩展;因此它每次扩展都不相同。结果是由空格隔开的 ‘text’。在 ‘list’ 中多次扩展的字组成的新的 ‘list’。‘text’ 多次扩展的字串联起来,字与字之间由空格隔开,如此就产生了函数 foreach 的返回值。
实例:
结果:
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2)函数 filter/filter-out语法如下:
实例:
结果:
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3)函数 Wildcard语法如下:
这个函数 wildcard 会以 pattern 这个格式,去寻找存在的文件,返回存在文件的名字。
实例:
在该目录下创建三个文件:a.c b.c c.c
结果:
我们也可以用 wildcard 函数来判断,真实存在的文件
实例:
结果:
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4)函数 patsubst语法如下:
patsubst 函数是从 var 变量里面取出每一个值,如果这个符合 pattern 格式,把它替换成 replacement 格式,
实例:
结果:
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4.4 完整示例#
1)为每个.c 文件添加.h 文件怎么为每个.c 文件添加.h 文件呢?对于内核,有几万个文件,不可能为每个文件依次写出其头文件。 因此需要做出改进,让其自动生成头文件依赖,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/qq1452008/article/details/50855810
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2)示例修改 Makefile 如下:
首先用 obj 变量将.o 文件放在一块。
- 利用前面讲到的函数,把 obj 里所有文件都变为.%.d 格式,并用变量 dep_files 表示。
- 利用前面介绍的 wildcard 函数,判断 dep_files 是否存在。
- 然后是目标文件 test 依赖所有的.o 文件。
- 如果 dep_files 变量不为空,就将其包含进来。
- 然后就是所有的.o 文件都依赖.c 文件,且通过-MD -MF 生成.d 依赖文件。
- 清理所有的.o 文件和目标文件
- 清理依赖.d 文件。
再添加 CFLAGS,即编译参数。比如加上编译参数-Werror,把所有的警告当成错误。
现在重新 make,发现以前的警告就变成了错误,必须要解决这些错误编译才能进行。在a.c
里面声明一下函数:
重新 make,错误就没有了。
除了编译参数-Werror,还可以加上-I 参数,指定头文件路径,-Iinclude 表示当前的 inclue 文件夹下。
此时就可以把 c.c 文件里的#include ".h"
改为#include <c.h>
,前者表示当前目录,后者表示编译器指定的路径和 GCC 路径。